11 May
11May

ในฐานะนักเล่นเกมย้อนยุคตัวยง เป็นเวลานานแล้วที่ฉันสนใจในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกมเป็นพิเศษ พูดให้เจาะจงลงไปอีก หัวข้อที่ฉันหลงใหลมากก็คือ "เกมใดเป็นเกมแรกที่เคยสร้าสล็อต ออนไลน์งขึ้น"... ดังนั้นฉันจึงเริ่มตรวจสอบอย่างละเอียดถี่ถ้วนเกี่ยวกับเรื่องนี้ (และทำให้บทความนี้เป็นบทความแรกในชุดของ บทความที่จะกล่าวถึงรายละเอียดประวัติการเล่นเกมทั้งหมด) คำถามคือ: เกมใดเป็นเกมแรกที่เคยสร้าง คำตอบ: มีหลายสิ่งหลายอย่างในชีวิต ไม่มีคำตอบที่ง่ายสำหรับคำถามนั้น ขึ้นอยู่กับคำจำกัดความของคำว่า "วิดีโอเกม" ของคุณเอง ตัวอย่างเช่น: เมื่อคุณพูดถึง "วิดีโอเกมเกมแรก" คุณหมายถึงวิดีโอเกมเกมแรกที่ผลิตในเชิงพาณิชย์ หรือเกมคอนโซลเกมแรก หรืออาจจะเป็นเกมที่ตั้งโปรแกรมแบบดิจิทัลเกมแรก ด้วยเหตุนี้ฉันจึงสร้างรายชื่อวิดีโอเกม 4-5 เกมที่ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเป็นผู้เริ่มต้นของอุตสาหกรรมวิดีโอเกม คุณจะสังเกตเห็นว่าวิดีread moreโอเกมแรก ๆ ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นด้วยแนวคิดในการแสวงหาผลกำไรใด ๆ (ย้อนกลับไปในทศวรรษนั้นไม่มี Nintendo, Sony, Microsoft, Sega, Atari หรือ บริษัท วิดีโอเกมอื่น ๆ ) ในความเป็นจริง ความคิดเพียงอย่างเดียวของ "วิดีโอเกม" หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ทำขึ้นเพื่อ "เล่นเกมและสนุกสนาน" เท่านั้นนั้นอยู่เหนือจินตนาการของประชากรกว่า 99% ในสมัยนั้น แต่ต้องขอบคุณอัจฉริยะกลุ่มเล็กๆ กลุ่มนี้ที่ก้าวแรกสู่การปฏิวัติวิดีโอเกม เราจึงสามารถเพลิดเพลินกับความสนุกสนานและความบันเทิงได้หลายชั่วโมงในวันนี้ (นอกเหนือจากการสร้างงานนับล้านในช่วง 4 หรือ 5 ทศวรรษที่ผ่านมา) เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลาอีกต่อไป ฉันขอนำเสนอ "ผู้ได้รับการเสนอชื่อจากวิดีโอเกมคนแรก" ที่นี่: 1940s: อุปกรณ์ความบันเทิง Cathode Ray Tube สิ่งนี้ถือเป็น (พร้อมเอกสารอย่างเป็นทางการ) ว่าเป็นอุปกรณ์เกมอิเล็กทรอนิกส์เครื่องแรกที่เคยผลิต สร้างโดย Thomas T. Goldsmith Jr. และเอสเทล เรย์ แมนน์ เกมดังกล่าวประกอบขึ้นในทศวรรษที่ 1940 และยื่นขอสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาในเดือนมกราคม พ.ศ. 2490 สิทธิบัตรได้รับในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2491 ซึ่งทำให้เป็นเกมอิเล็กทรอนิกส์เครื่องแรกที่ได้รับสิทธิบัตร (สิทธิบัตรสหรัฐอเมริกา 2,455,992) ตามที่อธิบายไว้ในสิทธิบัตร มันเป็นอุปกรณ์วงจรแอนะล็อกที่มีชุดปุ่มต่างๆ ที่ใช้ในการเลื่อนจุดที่ปรากฏในจอแสดงผลของหลอดรังสีแคโทด เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากการปรากฏตัวของขีปนาวุธในเรดาร์สมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 และเป้าหมายของเกมคือการควบคุม "ขีปนาวุธ" เพื่อให้เข้าเป้า ในช่วงทศวรรษที่ 1940 การแสดงภาพกราฟิกในจอภาพ Cathode Ray Tube เป็นเรื่องยากมาก (เพราะไม่ได้บอกว่าเป็นไปไม่ได้) ด้วยเหตุนี้จึงมีเพียง "ขีปนาวุธ" ที่แท้จริงเท่านั้นที่ปรากฏบนหน้าจอ เป้าหมายและกราฟิกอื่น ๆ ถูกแสดงบนหน้าจอซ้อนทับที่วางด้วยตนเองบนหน้าจอแสดงผล หลายคนบอกว่าวิดีโอเกมชื่อดังของ Atari "Missile Command" ถูกสร้างขึ้นหลังจากอุปกรณ์เกมนี้ 2494: NIMROD NIMROD เป็นชื่อของอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ดิจิทัลจากทศวรรษที่ 50 ผู้สร้างคอมพิวเตอร์เครื่องนี้เป็นวิศวกรของบริษัทในสหราชอาณาจักรชื่อ Ferranti โดยมีแนวคิดว่าจะนำอุปกรณ์นี้ไปจัดแสดงที่เทศกาลแห่งสหราชอาณาจักรในปี 1951 (และต่อมาก็มีการแสดงที่เบอร์ลินด้วย) NIM เป็นเกมกลยุทธ์เชิงตัวเลขสำหรับผู้เล่นสองคน ซึ่งเชื่อกันว่ามีต้นกำเนิดมาจากจีนโบราณ กฎของ NIM นั้นง่าย: มีกลุ่มจำนวนหนึ่ง (หรือ "ฮีป") และแต่ละกลุ่มมีจำนวนออบเจกต์จำนวนหนึ่ง (อาร์เรย์เริ่มต้นทั่วไปของ NIM คือ 3 ฮีปที่มีออบเจ็กต์ 3, 4 และ 5 ตามลำดับ) . ผู้เล่นแต่ละคนจะผลัดกันนำวัตถุออกจากกอง แต่วัตถุที่ถูกนำออกทั้งหมดต้องมาจากกองเดียวและอย่างน้อยหนึ่งวัตถุจะถูกนำออก ผู้เล่นที่หยิบวัตถุชิ้นสุดท้ายจากกองสุดท้ายจะแพ้ อย่างไรก็ตาม มีรูปแบบหนึ่งของเกมที่ผู้เล่นหยิบวัตถุชิ้นสุดท้ายจากกองสุดท้ายที่ชนะ NIMROD ใช้แผงไฟเป็นจอแสดงผลและได้รับการวางแผนและสร้างขึ้นโดยมีจุดประสงค์เฉพาะในการเล่นเกมของ NIM ซึ่งทำให้เป็นอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ดิจิทัลเครื่องแรกที่สร้างขึ้นเพื่อการเล่นเกมโดยเฉพาะ (อย่างไรก็ตาม แนวคิดหลักคือการแสดงและอธิบายว่า คอมพิวเตอร์ดิจิทัลทำงานมากกว่าสร้างความบันเทิงและสนุกกับมัน) เนื่องจากมันไม่มี "อุปกรณ์วิดีโอแรสเตอร์" เป็นจอแสดงผล (เครื่องรับโทรทัศน์ จอมอนิเตอร์ ฯลฯ) หลายคนจึงไม่ถือว่ามันเป็น "วิดีโอเกม" ที่แท้จริง (เกมอิเล็กทรอนิกส์ ใช่... วิดีโอเกม , ไม่...). แต่อีกครั้ง มันขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณเมื่อคุณพูดถึง "วิดีโอเกม" 2495: OXO ("Noughts and Crosses") นี่คือ "Tic-Tac-Toe" เวอร์ชันดิจิทัลที่สร้างขึ้นสำหรับคอมพิวเตอร์ EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator) ได้รับการออกแบบโดย Alexander S. Douglas จากมหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ และอีกครั้งที่มันไม่ได้สร้างขึ้นเพื่อความบันเทิง มันเป็นส่วนหนึ่งของวิทยานิพนธ์ปริญญาเอกของเขาเรื่อง "ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์" กฎของเกมคือกฎของเกม Tic-Tac-Toe ปกติ ผู้เล่นแข่งกับคอมพิวเตอร์ (ไม่มีตัวเลือกสำหรับผู้เล่น 2 คน) วิธีการป้อนข้อมูลเป็นแบบหมุน (เหมือนในโทรศัพท์รุ่นเก่า) เอาต์พุตแสดงในหลอดแสดงรังสีแคโทดขนาด 35x16 พิกเซล เกมนี้ไม่เคยมาก For more Information: https://ezslot.bet/ 

Comments
* The email will not be published on the website.
I BUILT MY SITE FOR FREE USING